Gabriel — 21/04/2008, 21:13

[DETONADO] MODO RPG COM SASUKE

Quando o modo RPG de Sasuke se iniciar, vá até a porta que estava trancada , ela se localiza no meio da caverna. Continue prosseguindo pelo único caminho a sua frente até encontrar um mapa com um X no caminho. O portão estará fechado, volte um pouco a sua direita e acerte uma kunai no selo que está na parede (usando o L1).

Prossiga desviando das armadilhas e trilhe o caminho à sua esquerda, chegando em frente à parede aperte triângulo e quebre-a, acerte a kunai no selo e você abrirá mais um portão. Seguindo agora para o caminho principal, acerte o Selo que está AO LADO ESQUERDO do buraco a sua frente (ele fica no meio do mapa). Uma ponte irá descer e você poderá proceguir adentro da caverna.

Um pouco mais a sua frente, você se cruzará com um campo de tarjas explosivas. Apenas acerte uma kunai em qualquer uma e todas se explodem. Prossiga no único caminho a sua frente até encontrar novamente um mapa com X bloqueando seu caminho, vá até a extrema inferior direita e você encontrará um selo (tomando cuidado com as tarjas explosivas). Vá até a outra parte inferior, meio que no meio, meio que na esquerda , e quebre a parede com triângulo novamente. Acerte o selo e continue pelo elevador.

Novamente em outro mapa com dois X , acerte o selo que fica à esquerda, prossiga pelo caminho aberto e quebre a parede com Chidori, acerte mais um selo e prossiga novamente pelo caminho aberto. Caso você queira, tem um baú no meio do mapa, ele está aberto após seguir esse procedimento.

Seguindo para o próximo, existe um baú na inferior direita do mapa, a parede pode ser quebrada com Chidori. Seguindo para o caminho principal, desça a ponte da esquerda com um selo que está ao lado esquerdo dela, vá lá e pegue mais um baú, siga pela direita e prossiga no caminho.

Caminho à frente, vá pela inferior esquerda até chegar no final dela, use o triângulo e Sasuke irá arremesar uma fuuma shuriken, prossiga pelo caminho do meio.

Chegando ao mapa do save point, agora irá ter um mapa 5 caminhos trancados, liberte o selo à sua frente e siga para a direita pelo caminho aberto, acerte mais um selo e suba pelo caminho aberto. Novamente um selo , novamente um gaminho. Vá para cima , liberte o ultimo selo e continue. Há uma parede que não pode ser quebrada com o Chidori A NAO SER que ele esteja no nível 3.

Mini-Tutorial de como por o Chidori nível 3

Aperte Start e vá no menu à direita dos items, é um ícone de alguns pergaminhos coloridos. Selecione o Sasuke e veja a primeira opção.
Irá aparecer seus atributos que podem ser distribuídos conforme seus pontos, esses pontos são obtidos quando você vence uma batalha contra aqueles inimigos, você deve distribuir o 2º atributo até 35 e o terceiro até 38. Se não conseguir, vá lutando até conseguir os pontos.

Continuando, você irá prosseguir até uma outra parede que não pode ser quebrada com Chidori A NAO SER que ele esteja no nível 3.

Prossiga fazendo o mesmo de sempre, quebrando paredes, liberando selos e continuando no caminho , sem esquecer os baús (sempre confira o mapa e quando tiver absoluta certeza de que pegou os baús do mapa, siga para o próximo) até chegar à ultima sala, uma animação de Sasuke irá aparecer , lute contra Orochimaru, uma animação irá aparecer e você voltará a jogar com Naruto.

Fale com Tsunade novamente e ela irá pedir para você montar o time: Sakura, Sai e Yamato.

Fale com Shizune e ponha Sakura e Sai no seu grupo principal , e Yamato no ultimo slot, fale com Tsunade e dará início a uma nova missão. Vá ao esconderijo de Orochimaru novamente e vá até a porta que estava fechada.

Após você percorrer todo o caminho que percorreu com Sasuke, você irá lutar com outros 2 caras, e mais a frente irá aparecer uma animação.

PS: Ao percorrer o caminho que você fez com Sasuke, se usar a habilidade de Detectar com Sai ou Naruto, perceberá que alguns mapas possuem paredes falsas, e que atráz delas, existem baús secretos
Após a animação, você percebe que os Mokuton Henge aumentaram para 61
São eles -

Sasuke - Que se encontra no primeiro quarto do esconderijo de Orochimaru

Sasuke Shippuuden - Que se encontra depois da porta que estava trancada

Kabuto - Que se encontra perto da entrada do esconderijo de Orochimaru

Orochimaru - Que se encontra aonde você batalhou com Sasuke

Após completar isso, você liberou todas as assistências

Gabriel — , 21:05

Naruto Shippuden 2 “continuação”

Liberando duplas:

Para liberar duplas para escolher no modo versus você tem que vencer os personagens do Naruto que aparecem durante o modo RPG, os Mokuton Henge, porém nem todos serão duplas.
LOCALIZAÇÃO DOS MOKUTON HENGE:

ANTES DE MAIS NADA UM AVISO: alguns bunshins só aparecem depois que você mata algum certo outro… RECOMENDO que siga a ordem abaixo.

Jiraya - Dentro do escritório Hokage (obrigatório enfrentá-lo)
Sakura Shippuuden - em direção ao campo de treinamento, um mapa antes a esquerda
Ino Shippuuden - em direção ao campo de treinamento, um mapa antes a esquerda
Ino - Perto da barraquinha de churrasco em Konoha, direção ao campo de treinamento
Rock Lee - No mapa do save point de konoha, direção ao campo de treinamento
Anko - Próximo ao lago onde pega os guizos de Kakashi no accel 1
Sakura - Em frente à loja de konoha
Neji - Em frente ao escritório Hokage
Naruto Shippuuden - Em cima do escritório Hokage
Nidaime - Em frente ao escritório Hokage
Asuma - Em frente ao memorial
Shizune - Próximo ao lago onde pega os guizos de kakashi no accel 1
Tenten - Um mapa antes da entrada da vila da areia
Chyo-baa - Na entrada da vila da areia
Kankuro - Na vila da areia
Temari - Na vila da areia, segundo mapa
Gaara Shippuuden - em cima do escritório kazekage
Chouji Shippuuden - seguindo a direita da entrada do deserto
Rock Lee Shippuuden - Segunda parte grande do deserto, antes do caminho até a akatsuki
Kankuro Shippuuden - A esquerda da segunda parte grande do deserto
Hinata Shippuuden - a caminho do esconderijo da akatsuki, depois do deserto
Kakashi - a caminho do esconderijo da akatsuki
Neji Shippuuden - No mapa das tarjas que houve a luta dos clones do time Gai
Shikamaru Shippuuden - Um mapa antes da entrada do esconderijo da Akatsuki
Haku - Na entrada do esconderijo da Akatsuki
Chyo-baa - No esconderijo da Akatsuki
Zabuza - Na entrada do esconderijo da Akatsuki

Kiba Shippuuden - No mapa onde houve a contagem regressiva onde naruto perseguia Deidara
Shino Shippuuden - No mapa onde Naruto lutou com Deidara
Deidara - No mapa onde houve a contagem regressiva onde naruto perseguia Deidara
Sakon/Ukon - A caminho da ponte céu e terra
Sasori Hiruko - Na ponte céu e terra
Kimimaro - Antes do esconderijo de Orochimaru, num campo aberto que tem o save point
Itachi - Na ponte céu e terra
Kisame - A caminho da ponte céu e terra
Sasori - No esconderijo da Akatsuki
Tayuya - Um mapa antes da entrada do esconderijo da Akatsuki
Kidoumaru - No mapa das tarjas que houve a luta dos clones do time gai
Gai - Segunda parte grande do deserto, antes do caminho até a akatsuki
Jiroubou - seguindo a direita da entrada do deserto
Shino - Na segunda parte da floresta, antes da entrada do deserto
Sai - segundo mapa afora de konoha. A caminho da floresta
Hinata - Em frente ao portão de konoha
Naruto - Perto da saída de konoha
Kurenai - a caminho do esconderijo da akatsuki, depois do deserto
Shodaime - entrada da floresta
Sandaime - Em frente ao memorial
Tsunade - Em cima do escritório Hokage

ASSISTS QUE SÓ SERÃO LIBERADOS QUANDO COMPLETAR O RPG MODE DE SASUKE:

Sasuke - Que se encontra no primeiro quarto do esconderijo de Orochimaru

Sasuke Shippuuden - Que se encontra depois da porta que estava trancada

Kabuto - Que se encontra perto da entrada do esconderijo de Orochimaru

Orochimaru - Que se encontra aonde você batalhou com Sasuke

FAZENDO TODAS AS MISSÕES DE KONOHA:
1-Missão do Jiraya – Fale com Ebisu

Fale com Ebisu que se encontra no campo de treinamento ao lado de Gai

2-Missão do Iruka-Lute contra 100 inimigos

Iruka se encontra na entrada da esquerda da barraquinha de churrasco
aconselho que você antes passe em shizune, e consiga pessoas para seu grupo

3-Missão da velhinha-Encontre seu Neto

A idosa se encontra perto da saída de konoha, ela vai pedir pra você encontrar o neto dela
O neto da velha se encontra perto do escritório Hokage

4-Missão da Shizune-Ache os orbs

Fale com Shizune que fica próximo ao lago de konoha, ela vai te pedir para encontrar 4 orbs que ficam no mesmo mapa
aconselho usar Neji, ou alguém que tenha habilidade de detectar

depois de encontrar os 4 orbs fale com ela de novo e saia do mapa, uma jounin vai cair deitada e falar algumas coisas… selecione a segunda opção

5-Missão do velho-Encontre os 24 orbs espalhados pelo mapa

No começo são somente 20, após você encontrar 15 (ou 14 , não lembro) volte a konoha e fale com o velho novamente, tsunade irá aparecer e você deverá achar até o 19º orb. Achando todos os orbs , volte a falar com o velho e tsunade irá aparecer e te dar mais 5 orbs. Se essa missão nao tiver completa, eu vo posta o resto dps

PS: os orbs estão espalhados por todo o mapa do jogo

6-Missão do Gai-Derrote as equipes

Gai se encontra no campo de treinamento, vá completando os desafios que ele lança… bem fácil, mas demorado…

faça o primeiro desafio completo, o segundo você faz até achar que deva parar

não é nescessário fazer o terceiro

7-Missão do Lee - Ache e fale com Sakura

Lee irá pedir para que você mande uma mensagem para Sakura, ela se encontra em frente ao escritório Hokage. Depois de falar com ela, fale com Lee novamente, volte a falar com sakura e escolha a SEGUNDA opção. Depois fale com Lee de novo e finished.

8-Suba na rampa ao lado do escritório Hokage, depois da faladeira, vá ao campo de treinamento. Você encontrará uma menina, e depois Sakura.

9-Vá para a vila da areia, fale com kankuro e ele te dará uma missão, volte a konoha

10-Hinata te dará uma outra missão, siga para a floresta e fale com o inimigo perto do final do mapa, nao é nescessário enfrentar todos os inimigos.

9-Voltando para a missão de Kankuro, você deverá achar alguns baús (penei muito pra achar todos)

1º esta à esquerda da segunda parte grande do deserto
2º esta dentro da lojinha de konoha
3º esta onde houve a luta de naruto e deidara
4º esta na entrada do esconderijo de orochimaru
5º esta no lago de konoha

volte para falar com kankuro. Com a missão quase feita, volte ao campo de treinamento em konoha e encontre a menina novamente

11-Missão do Kakashi:
Converse com Kakashi do lado da barraquinha de churrasco em konoha.Após ter recebido a missão, vá na entrada de konoha e fale com Jiraya 2 vezes, ele estará em sua equipe. Depois va para a esquerda da segunda parte grande do deserto.Lute com a Sakura e volte pro portão de konoha. Voce vai encontrar a Shizune la e vai luta com ela. Depois que acabar a luta vá onde você encontrou kakashi e verá que na verdade era a tsunade. Voce tem que ganhar a luta usando um jutsu.

12-Missão do Neji e da Tenten:
VOCÊ NÃO PODERÁ FAZER ESSA MISSÃO SE NEJI ESTIVER NO SEU GRUPO!
Neji e Tenten se localizam no campo de treinamento, fale com eles e fuja dos inimigos até o tempo acabar.

13-Missão do Gai:
Converse com Gai no campo de treinamento. Ele te mandará atras do kakashi que está na entrada de konoha. Converse com Kakashi e volte até Gai.
Venca a luta usando um jutsu e acertando pelo menos 3 kawarimi.

14-Missão do mensageiro:
Va para a entrada de konoha e converse com um homem de preto. Ele te mostrara uma carta, quando aparecer para escolher as opçoes, escolha a 1ª. Apos isso va no escritorio Hokage e fale com ela. Em seguida va onde Naruto lutou com Sasuke e pegue o orb em frente a cobra, volte pro escritorio Hokage. Fale com ela e você estara jogando com o Sasuke.

Gabriel — , 20:53

“Sobre o Blog”

Oi pessoal;

Não entrei muito no blog mais agora vou entrar.

Vou continuar a postar Sobre o Detonado do Naruto Shippuden 2 "O Detonado de Sasuke"

abç

Gabriel — 12/04/2008, 03:08

“O JOGO”

O jogo


Posicionamento e rotação

No início de cada set, o jogador que ocupa a posição 1 realiza o saque, i.e., acerta a bola com a mão tencionando fazê-la atravessar o espaço aéreo delimitado pelas duas antenas e aterrissar na quadra adversária. Os oponentes devem então fazer a bola retornar tocando-a no máximo três vezes, e evitando que o mesmo jogador toque-a por duas vezes consecutivas.

O primeiro contato com a bola após o saque é denominado recepção ou passe, e seu objetivo primordial é evitar que ela atinja uma área válida do campo. Segue-se então usualmente o levantamento, que procura colocar a bola no ar de modo a permitir que um terceiro jogador realize o ataque, ou seja, acerte-a de forma a fazê-la aterrissar na quadra adversária, conquistando deste modo o ponto.

No momento em que o time adversário vai atacar, os jogadores que ocupam as posições 2, 3 e 4 podem saltar e estender os braços, numa tentativa de impedir ou dificultar a passagem da bola por sobre a rede. Este movimento é denominado bloqueio, e não é permitido para os outros três atletas que compõem o restante da equipe.

Em termos técnicos, os jogadores que ocupam as posições 1, 5 e 6 só podem acertar a bola acima da altura da rede em direção à quadra adversária se estiverem no "fundo" de sua própria quadra. Por esta razão, não só o bloqueio torna-se impossível, como restrições adicionais se aplicam ao ataque. Para atacar do fundo, o atleta deve saltar sem tocar com os pés na linha de três metros ou na área por ela delimitada; o contato posterior com a bola, contudo, pode ocorrer no espaço aéreo frontal.

Após o ataque adversário, o time procura interceptar a trajetória da bola com os braços ou com outras partes do corpo para evitar que ela aterrisse na quadra. Se obtém sucesso, diz-se que foi feita uma defesa, e seguem-se novos levantamento e ataque. O jogo continua até que uma das equipes cometa um erro ou consiga fazer a bola tocar o campo do lado oponente.

Se o time que conquistou o ponto não foi o mesmo que havia sacado, os jogadores devem deslocar-se em sentido horário, passando a ocupar a próxima posição de número inferior à sua na quadra (ou a posição 6, no caso do atleta que ocupava a posição 1). Este movimento é denominado rodizio.

Gabriel — , 03:07

Estrutura Do Voleibol

Estrutura

Ao contrário de muitos ,tais como o futebol ou o Basquetebol, o voleibol é jogado por pontos, e não por tempo. Cada partida é dividida em sets que terminam quando uma das duas equipes conquista 25 pontos. Deve haver também uma diferença de no mínimo dois pontos com relação ao placar do adversário - caso contrário, a disputa prossegue até que tal diferença seja atingida. O vencedor será aquele que conquistar primeiramente três sets.

Como o jogo termina quando um time completa três sets vencidos, cada partida de voleibol dura no máximo cinco sets. Se isto ocorrer, o último recebe o nome de tie-break e termina quando um dos times atinge a marca de 15, e não 25 pontos. Como no caso dos demais, também é necessária uma diferença de dois pontos com relação ao placar do adversário.

Cada equipe é composta por doze jogadores, dos quais seis estão atuando na quadra e seis permanecem no banco na qualidade de reservas. As substituições são limitadas: cada técnico pode realizar no máximo seis por set, e cada jogador só pode ser substituído uma única vez, devendo necessariamente retornar à quadra para ocupar a posição daquele que tomara originalmente o seu lugar.

Os seis jogadores de cada equipe são dispostos na quadra do seguinte modo. No sentido do comprimento, três estão mais próximos da rede, e três mais próximos do fundo; e, no sentido da largura, dois estão mais próximos da lateral esquerda; dois , do centro da quadra; e dois, da lateral direita. Estas posições são identificadas por números: com o observador postado frente à rede, aquela que se localiza no fundo à direita recebe o número 1, e as outras seguem-se em ordem crescente conforme o sentido anti-horário.

Gabriel — , 03:06

Equipamento


Campo de Voleibol

As partidas de voleibol são confrontos envolvendo duas equipes disputados em ginásio coberto. O campo mede 18 metros de comprimento por 9 de largura, e é dividido por uma linha central em dois quadrados com lados de nove metros que constituem as quadras de cada time. O objetivo principal é conquistar pontos fazendo a bola encostar na quadra adversária ou sair para fora da área de jogo após ter sido tocada por um oponente.

Acima da linha central, é postada uma rede de material sintético a uma altura de 2,43m para homens ou 2,24m para mulheres (no caso de competições juvenis, infanto-juvenis e mirins, as alturas são diferentes). Cada quadra é por sua vez dividida em duas áreas de tamanhos diferentes (usualmente denominadas "rede" e "fundo") por uma linha que se localiza, em cada lado, a três metros da rede ("linha de 3 metros").

No voleibol, todas as linhas delimitadoras são consideradas parte integrante do campo. Deste modo, uma bola que toca a linha é considerada "dentro" (válida), e não "fora" (inválida). Acima da quadra, o espaço aéreo é delimitado no sentido lateral por duas antenas postadas em cada uma das extremidades da rede. No sentido vertical, os únicos limites são as estruturas físicas do ginásio.

A bola empregada nas partidas de voleibol é composta de couro ou couro sintético e mede aproximadamente 65cm de perímetro. Ela pesa em torno de 270g e deve ser inflada com ar comprimido a uma pressão de 0,30 kg/cm².

Gabriel — , 03:05

Regras

Para se jogar voleibol são necessários 12 jogadores divididos igualmente em duas equipes de seis jogadores cada.

As equipes são divididas por uma rede que fica no centro da quadra. É necessário uma bola. O jogo começa com um dos times que devem 'sacar'. Logo depois do saque a bola deve ultrapassar a rede e seguir ao campo do adversário onde os jogadores tentam evitar que a bola caia no seu campo usando qualquer parte do corpo (antes só era válido usar membros da cintura para cima, mas as regras foram mudadas). O jogador pode rebater a bola para que ela passe para o campo adversário sendo permitidos dar três toques na bola antes que ela passe, sempre alternando os jogadores que dão os toques. Caso a bola caia é ponto do time adversário. Outra regra importante é que durante o jogo os jogadores não podem encostar na fita branca acima da rede.O mesmo jogador não pode dar 2 ou mais toques seguidos.

Gabriel — 4/04/2008, 18:50

“História do Vôlei”

                História

O voleibol foi inventado em 9 de Fevereiro de 1895 por William George Morgan nos Estados Unidos da América. O objetivo de Morgan, que trabalhava na ACM de Holyoke no Massachusetts, era criar um esporte de equipes sem contato físico entre os adversários de modo a minimizar os riscos de lesão. Inicialmente jogava-se com uma câmara de ar da bola de basquetebol e foi chamado Mintonette, mas rapidamente ganhou popularidade com o nome de volleyball.O criador do voleibol faleceu em 27 de dezembro de 1942 aos 72 anos de idade.
Em 1947 foi fundada a FIVB. Dois anos mais tarde, foi realizado o primeiro Campeonato Mundial da modalidade, apenas para homens; em 1952, o evento foi estendido também ao voleibol feminino. Em 1964 o voleibol passou a fazer parte do programa dos Jogos Olímpicos, tendo-se mantido até a actualidade.
Recentemente, o voleibol de praia, uma modalidade derivada do voleibol, tem obtido grande sucesso em diversos países, nomeadamente no Brasil e nos EUA.
Nos esportes colectivos, a primeira medalha de ouro olímpica conquistada por um país lusófono foi obtida pela equipe masculina de vôlei do Brasil nos Jogos de 1992. A proeza se repetiu nos Jogos Olímpicos de Verão de 2004.

                       William George Morgan 






Gabriel — , 03:18

Vôlei

Voleibol (chamado frequentemente no Brasil de Vôlei e em Portugal de Vólei) é um desporto praticado numa quadra dividida em duas partes por uma rede, possuindo duas equipas de seis jogadores em cada lado. O objetivo da modalidade é fazer passar a bola sobre a rede de modo a que esta toque no chão dentro da quadra adversária, ao mesmo tempo que se evita que os adversários consigam fazer o mesmo. O voleibol é um desporto olímpico, regulado pela Fédération Internationale de Volleyball (FIVB).Cool

                                Jogo de vôlei    

Gabriel — 3/04/2008, 00:29

Vôlei

1ª semana de blog.

Começarei postando durante a semana inteira sobre: "Vôlei".

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